Boneの向きを中心に揃える

Blender
この記事は約1分で読めます。

データのビューポートにある座標軸をチェックするとZとXが見えるようになります。
これをZが円の中心に向くようにしたい場合。

Boneの一段目を選択、「shift + S」の「Cursor to Selected」を選択。Boneを全選択したあとに

Armature – Bone Roll – Recalculate Roll – Cursorを選択。各BoneのZが中心に揃います。
とりあえずメモ_φ(・_・

Blender3.6.2

Blender
スポンサーリンク
enamiをフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました