マテリアルが反映されない

Blender
年輪

↑年輪を作りたくて、動画を見ながら作業画面を行ったり来たりしているうちに、聞き逃したり、作業戻りすぎておかしくなりました(汗

切り株の年輪を作るために、
編集モード
面選択で上の部分を選択
Slot をクリック
+クリック
新しいマテリアルスロットを選択して割り当てをクリック
この割り当てをクリックしないと、shadingで設定アレコレしても表示されない悲しみ。

コメント

タイトルとURLをコピーしました