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運動着じゃないのもやってみよう

Bornの関連付けをとりあえず終わらせたので、スカートのひらひらの動きの勉強してみます。動きの少ないタンクトップと短パン・運動靴じゃないの頑張ってみますよ(´・ω・`) Blender3.6.0
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自動ウェイトがうまくできない

動画の手順のようにできていない、なにか聞き落としたか聞き間違えしたかなと、しばし悩んで何度もやり直すのがワンセットwこれでいつも作成時間が長くなるんですよね。今回は重複頂点が原因だったようです。「編集・全選択・M・距離で」の魔法で解決しまし...
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平面の髪と耳の取り付け

耳の取り付けと髪の毛の作成終了。今だとこれが限界。接続部分もう少しきれいにまとめられるようになりたいですね。平面を使ったやりかけのショートヘアも、なんとか見れる状態になりました。カーブを使った髪のほうがやりやすい気がする。 Blender3...
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パーツ・耳

耳の写真を見ながらの作成。でこぼこの加減が難しかったけど、それっぽくできたと思う。あとは頭にくっつけるだけですが、歪まずにできるかな? Blender3.6.0
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髪型・ポニテール

カーブを使った髪の毛を作成。3時間くらいかかったかな。慣れれば1時間くらいで出来るようになるようです。まぁ、今の操作どうだったけと、動画を見直してる時間が結構あったから、結局は操作にはよ慣れましょうってことですね。 Blender3.6.0
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点からのFキーで面貼り?

「この状態からFキーで四角形の面が貼れます」と、動画で説明されても、何度やっても三角形にしかならない。頭の中「???」状態に。 グーグル先生に聞いてみると、検索された中の一つに当たりがあった。「Mesh F2」というアドオンを有効にすると動...
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