面の向き

Blender
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サブディビジョンサーフェスで袖の一部がボコボコに…。
面の向きを確認すると、肩の部分と袖の接合部の面が裏になってる。

Aキーで全選択のあと、shift + Nで法線の再計算で裏表がなおります。

Blender3.6.2

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