平面の髪と耳の取り付け

Blender

耳の取り付けと髪の毛の作成終了。
今だとこれが限界。接続部分もう少しきれいにまとめられるようになりたいですね。
平面を使ったやりかけのショートヘアも、なんとか見れる状態になりました。
カーブを使った髪のほうがやりやすい気がする。

Blender3.6.0

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