モディファイアが思ったのと違う形になる

Blender

スケールが1:1:1(X:Y:Z)ではないと、お題のようになります。
これで、なんでベベルが…角が丸くならないんだろ~と何十分も悩んで、あれこれいじって直らず。。。
結局、何度もやり直したりしました(汗

1.適用したいものを選択
2.オブジェクトモード
3.Ctr+A
4.スケール選択

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